世界大战之后,美国与苏联的关系紧张。这引来了所谓的冷战。在军备竞赛期间,
这两个强国的官员放眼于以往不能够到达的地方-太空。因此名为太空竞赛的崭新舞
台出现。竞争对手试图用各种方法来在太空取得优势。苏联连串成功发射人造卫星
及将首名人类送上太空之后,美国接受挑战,决定作出回应。月亮成为了美国太空
总署的新目标。开发团队Project Whitecard决定在他们新的模拟器Project Moonwalk中
进行对有关任务的评估。让我们加入前往月球之旅!
正如上文提及,这游戏旨在概览1969年登陆月球的任务。游戏以剧情剪辑描述首枚
苏联人造卫星的发射为开始。之后美国总统肯尼迪向美国人宣布月球是新的目标。
你是阿波罗11号的成员,将会面对劳累的训练,但要成为合格的宇航员就别无他法
了。练习包括了运动测试及学习,并且运用特别的小测验来以选择题的形式考核。
日常的实习弥补经验的缺口。这些特色成为了这个游戏的玩法。你必须要先完成小
测验才可以展开实习。不要担心:如果你的答案错误,你将会转至有关的问题重覆
作答,直至答对为止。换句话说,你可以随意点击,迟早会找到对的答案的。当通
过理论部分之后,实习随即开始。你将会学习为火箭加燃料及发射火箭,以及操作
登月舱。这些都不易为:错误的计算及不小心的动作可能会导致意外及失败。不过,
尝试的次数没有限制,所以你撞毁及烧毁乘载工具的次数不限。此外,游戏也加入
了传统的离心机。你可以在完成整个训练之后参加这次任务。阿波罗任务包括发射
火箭,前往月球轨道,登月舱着陆,历史性的竖立国旗,进行若干实验,收集石块
样本及返回地球。
画面是这游戏的主要部分。它以虚幻引擎为基础,承诺会展示高清质感及模型。此
外,多方面的资源用于3D效果。事实上,这些被称赞的特色属于一般水平。月球环
境及地球表面的视觉极棒,但貌似缺少了些东西。乘载工具模型的设计看来有缺点。
宇航员的举动呆滞,木无表情。总而言之,画面可以被视为过时。幸运的是,配音
之佳难以形容。无线电通话恰到好处,背景音乐极之配合。
总结来说,Project Moonwalk未符所望。主要原因与陈旧的虚幻引擎有关。现今的
绘图能够制作出逼真的环境。不幸的是,Project Moonwalk落伍。不过,如果你对
这个游戏期望不高的话,你会喜欢这个模拟品。